Franchises zombie
The Walking Dead
Né en 2003 sous la plume de Robert Kirkman, The Walking Dead est devenu en deux décennies l'écosystème zombie le plus vaste de la pop culture : 11 saisons de la série mère, plusieurs spin-offs (Fear, World Beyond, Dead City, Daryl Dixon), un jeu Telltale culte et un lectorat comics fidèle. Ici on couvre l'intégralité de la saga — séries, comics, jeux et actus.
Resident Evil
Capcom inaugure le survival horror moderne en 1996 avec le premier Resident Evil. Près de trente ans plus tard, la saga a essaimé dans tous les formats : remakes acclamés (RE2, RE3, RE4), spin-offs, série live-action Netflix, films, et désormais Resident Evil Requiem. Dead Culture suit chaque sortie, chaque rumeur, chaque trailer.
The Last of Us
Naughty Dog redéfinit le récit vidéoludique en 2013 avec The Last of Us : pas vraiment des zombies, mais des Infectés au Cordyceps qui ont marqué toute une génération. La suite, l'adaptation HBO Max acclamée, la saison 3 en production… Dead Culture documente l'écosystème complet de l'œuvre de Neil Druckmann.
L'univers Romero (Living Dead)
George A. Romero a inventé le zombie moderne en 1968 avec Night of the Living Dead. La saga des Living Dead — Dawn (1978), Day (1985), Land (2005) et leurs remakes — pose toutes les fondations du genre : critique sociale, claustrophobie, gore et survie collective. Toute critique zombie sérieuse commence ici.
28 Days Later
Danny Boyle relance le genre en 2002 avec 28 Days Later : des Infectés rapides, une Angleterre vidée, une mise en scène brûlante. La trilogie se complète avec 28 Weeks Later (2007) et 28 Years Later (2025). Une référence majeure du zombie post-millénaire — sprint, sueur et désespoir.
World War Z
Max Brooks publie en 2006 un livre-événement à la structure unique : un récit à la première personne multiple, recueil de témoignages d'une guerre zombie mondiale. Le film de Marc Forster (2013) en propose une adaptation très libre. Le jeu coopératif (2019) prolonge l'univers. Une référence intellectuelle du genre.