☣ ALERTE
Le magazine de l'horreur zombie
DEAD
CULTURE
Depuis les origines — Tout l'univers zombie
Les sagas qui ont défini le genre

Franchises zombie

The Walking Dead

2003 (comics) → 2010+ (TV universe)

Né en 2003 sous la plume de Robert Kirkman, The Walking Dead est devenu en deux décennies l'écosystème zombie le plus vaste de la pop culture : 11 saisons de la série mère, plusieurs spin-offs (Fear, World Beyond, Dead City, Daryl Dixon), un jeu Telltale culte et un lectorat comics fidèle. Ici on couvre l'intégralité de la saga — séries, comics, jeux et actus.

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Resident Evil

1996 (jeu) → présent

Capcom inaugure le survival horror moderne en 1996 avec le premier Resident Evil. Près de trente ans plus tard, la saga a essaimé dans tous les formats : remakes acclamés (RE2, RE3, RE4), spin-offs, série live-action Netflix, films, et désormais Resident Evil Requiem. Dead Culture suit chaque sortie, chaque rumeur, chaque trailer.

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The Last of Us

2013 (jeu) → présent

Naughty Dog redéfinit le récit vidéoludique en 2013 avec The Last of Us : pas vraiment des zombies, mais des Infectés au Cordyceps qui ont marqué toute une génération. La suite, l'adaptation HBO Max acclamée, la saison 3 en production… Dead Culture documente l'écosystème complet de l'œuvre de Neil Druckmann.

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L'univers Romero (Living Dead)

1968 → 2009

George A. Romero a inventé le zombie moderne en 1968 avec Night of the Living Dead. La saga des Living Dead — Dawn (1978), Day (1985), Land (2005) et leurs remakes — pose toutes les fondations du genre : critique sociale, claustrophobie, gore et survie collective. Toute critique zombie sérieuse commence ici.

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28 Days Later

2002 → présent

Danny Boyle relance le genre en 2002 avec 28 Days Later : des Infectés rapides, une Angleterre vidée, une mise en scène brûlante. La trilogie se complète avec 28 Weeks Later (2007) et 28 Years Later (2025). Une référence majeure du zombie post-millénaire — sprint, sueur et désespoir.

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World War Z

2006 (livre) → présent

Max Brooks publie en 2006 un livre-événement à la structure unique : un récit à la première personne multiple, recueil de témoignages d'une guerre zombie mondiale. Le film de Marc Forster (2013) en propose une adaptation très libre. Le jeu coopératif (2019) prolonge l'univers. Une référence intellectuelle du genre.

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